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而不是一件威胁到自己性命的刺杀事件,丝毫没有放在心上。

这让大臣们一时间竟不知道如何应答,是该关心大名有没有受伤和受到惊吓,一定要严查出凶手背后的指使者是谁,还是跟着大名的节奏,继续刚刚的话题。

只有一旁的侍从好像已经习惯了眼前发生的事件,动作熟练地将地上的尸体移走,清理地面的血迹,就好像已经做过了很多次似的。根本不用白昭开口,就已经迅速地处理完了尸体的存在和遗留在地面的痕迹。

诸如此类让大臣们不知所措的事件常有发生,一开始大臣们还试图按照自己的想法来,可白昭实在不按常理出牌,常常打乱大臣们本来的节奏。

时间一久,大臣们也干脆反复告诉自己,把新任大名当成不食人间烟火、不懂人心的神明就好,常人的理论不适用新任大名的身上。

这样的反复自我说明,大臣们内心的恐惧才会稍稍减轻。这样一来,他们面对的是高高在上、值得尊崇的存在,而不是什么披着人皮的无心怪物。新任大名给他们带来的压力感,才不至于那么沉重。

至于财政方面,过去田之国大名每年的财政收入里,主要支出的大头就是大名的日常用度和军队的培养训练。

田之国大名是个喜欢享乐的人,生活奢靡,喜欢大场面爱面子,因此支出向来不少。还时不时地与其他贵族攀比,或许田之国的综合实力远远不如五大国,可比起周围其他的小国却也算得上不错了,田之国大名喜欢在这样的攀比中被吹捧的感觉。

对于大名来说,国内的军队实力不容忽视。虽说可以雇佣忍者,但贵族们都知道忍者不效忠某个人,忍者背后的忍族,只是能够金钱收买的工具罢了。在贵族的眼里,忍者就是这样的存在。

他们不信任忍者,忍者没有固定的雇主。只要有任务,或许上个任务还是保护自己,下个任务就是暗杀自己。

因此这些贵族里的领主,尤其是大名,更信任的是辖区内组建的军队和效忠自己的武士,武士也算贵族阶层里的一员,是可以信任的相同阵营,地位相对较高,而非忍者这样的贱业。

豢养军队不是一笔小的支出,想要提高军队的战斗力,吞金能力简直可怕,是一笔持续的支出。但为了守护自己的地位和安全,贵族们还是选择接受了这笔支出。

白昭有意减少不事生产的军队人数,田之国大名手下的军队人数其实有所超额。相对于邻国的军队数量以及本国的综合人口来看,其实用不到那么多的军队,过去依靠田之国优越的地理条件,倒是勉强供应得了这么多的士兵。

剩下的军队则转为兵农结合的形式,平时会接受一定的训练,非战时士兵专于农业,开垦种植农田,战时受征召前往战场。虽然这会一定程度上减少军队的战斗力,但也能减少军队的支出,这样的副作用在白昭可以接受的范围内。

白昭没有把战斗的事情全都交给军队的想法,他自己某种程度算得上是人形兵器。说来残酷,但在战场上,有的人一个人足以比拟一支军队。因此只是维持庞大的军队数量,对于他来说没有那么强的意义。

还有一点,则是白昭打算进行英灵召唤。只要地脉的魔力和他本身多年来的魔力积累足够,召唤出擅长战斗的英灵,那么一骑英灵只要有白昭充足的魔力供应,战斗力足以毁灭一个小国。

英灵的实力就是那么不讲道理的存在,对军宝具、对国宝具乃至对星球宝具……在没有魔力供应不足的拖累下,足以匹敌军队的战斗力,让人望而生畏。

因为没有圣遗物,只是凭借相性的召唤。但白昭思考过,即使如此,他也应该能够召唤出符合要求的英灵。

实在不行的话,就找系统兑换圣遗物。虽然价格昂贵,花费不少积分,却能做到指定召唤,减少由于没有召唤出预期方向的英灵而导致召唤名额的浪费。